Orca 多 Agent 协作不是多开聊天框,而是让不同思路在隔离环境里同时推进,再由你统一验收。下面用 Claude、Codex、Antigravity 三个号,跑通从分工、赛马到交付的完整流程。

一、思路:三个号并排跑,为什么强过单打独斗

Claude 与 Codex 各占一个 worktree 并行推进
Claude 与 Codex 各占一个 worktree 并行推进 · 图片来自 Orca 官方项目

一个 Agent 从需求理解一路做到视觉验收,容易被自己的第一版思路锁住。三个 Agent 并行时,你既可以让它们承担不同环节,也可以把同一题发给三个执行者,最后比较实际 diff。优势不是答案数量变多,而是设计、实现和审看之间出现了可检查的交接点。

Orca 为每个任务建立真实、独立的 git worktree,并能把多个终端拖到同一窗口分屏。三个 Agent 不会在同一工作目录里互相覆盖,你也不用来回寻找窗口。每条路线都有自己的分支和 diff,失败方案可以直接丢弃,最接近目标的方案则继续批注、提交和推送。

二、先把三个成品号备齐

这套方法最自然的起手式是:Claude 负责设计 · Codex 负责干活 · Antigravity 负责润色。它不是给工具贴死标签,而是把一次任务拆成“先想清楚、再做出来、最后挑细节”三个责任位。账号准备好后,把它们放进 Orca 的 Agent Picker,切换任务时就不必重新拼工作环境。

Orca 对 Claude Code 与 Codex 提供用量、rate-limit 重置追踪和账号热切换,Antigravity 则支持自动配置 hooks 与状态。多号玩家可以更直观地看到用量,不必为了换账号反复退出登录。先按任务价值安排额度,比无脑同时开跑更稳。

三、六步工作流:add → worktree → agent → split → diff → ship

一个工作台同时跑 Claude、Codex,右下角手机随时接管
一个工作台同时跑 Claude、Codex,右下角手机随时接管 · 图片来自 Orca 官方项目
  1. add:从侧边栏 Add Repo。Orca 读取 git 状态,把默认分支作为 base ref。
  2. worktree:点仓库名旁“+”,输入任务名,选择 start-from ref,通常为 origin/main。Orca 会创建真实 worktree 并检出分支。
  3. agent:在新终端的 Agent 下拉框里选择 Claude Code、Codex、Antigravity 或其他 Agent,Orca 会在正确目录启动对应 CLI。
  4. split:重复创建三个 worktree,把标签拖向面板右侧或下侧,在一个窗口同时观察。
  5. diff:打开各分支的 diff,比较完成度、改动边界和与你需求的贴合程度。
  6. ship:给最接近的结果补充批注,确认后 commit、push;另外两个 worktree 一键删除,分支随删。

六步里最重要的是隔离:三个任务应该从清楚的 base ref 出发,每个 Agent 只对自己的 worktree 负责。这样即使某一路走偏,也不会污染另两路。你看到的是三个可比较的结果,而不是三个 Agent 在同一堆未提交改动上互相猜测。

四、分工范式:Claude 设计 · Codex 干活 · Antigravity 润色

先让 Claude 形成任务设计:目标是什么、边界在哪里、怎样算完成。这里的产物应当能直接交接,避免只有宽泛建议。随后让 Codex 按设计推进实现,把注意力放在可运行、可核对的改动上。最后交给 Antigravity 做润色,从页面观感、文案一致性与遗漏细节的角度再审一遍。

三者不是必须串行等待。Claude 梳理主方案时,Codex 可以在另一个 worktree 探索实现,Antigravity 也可以先检查现有界面。真正交接时,把共同目标和验收条件保持一致;角色可以按任务调整,但“设计有人负责、实现有人负责、润色有人负责”不要含糊。这样你更像主编和技术负责人,而不是三个聊天框之间的搬运工。

碰到 UI 任务,还可以把润色落到具体元素上:在每个 worktree 的内置浏览器开启 Design Mode,点选页面元素,Orca 会把元素 HTML、计算 CSS、裁剪截图以及可用的源文件位置作为一个附件送进活动 Agent 终端。Agent 修改源码后,页面热重载,再点一次复核。这样“润色”不再只是审美意见,而是带着现场上下文的下一轮任务。

五、赛马模式:同一任务派给三个 Agent 比最优

在 diff 行上批注,直接把修改意见发回对应 Agent
在 diff 行上批注,直接把修改意见发回对应 Agent · 图片来自 Orca 官方项目

遇到实现路径不确定、改动风险高,或者你想验证哪种表达更合适时,可以不用预设分工:建立三个 worktree,把同一份 prompt 原样交给三个 Agent。每一路从同一 base ref 出发,最终得到三个分支、三个 diff。公平比较的前提,是任务描述和起点一致。

比较时别只看谁先结束。先看有没有超出范围,再看关键需求是否落地,最后看改动是否便于继续维护。Orca 的分屏适合观察过程,diff 才是选择结果的依据。最优方案也不一定一次到位,只要它离目标最近、修改边界最清楚,就值得进入下一轮。

六、选胜者、批注 diff、一键提交

打开候选方案的 diff 后,可用 Annotate AI Diff 在具体行写评论,并把意见发回对应 Agent。相比再写一段“这里好像不对”,行内批注把问题钉在实际改动上,Agent 更容易继续处理。修正完成后再次查看 diff,确认胜者,再直接 commit 和 push。

其余 worktree 不必长期保留。Orca 的隔离思路允许你在合并前 cherry-pick 需要的改动,也允许把不合格路线整个丢弃。删除落选 worktree 时分支随删,主仓库不需要背着一堆实验现场。赛马的收尾必须干净,否则并行带来的效率很快会变成分支债务。

七、更进一步:交给 Orca 自动编排

当任务已经能拆成明确的小块,可以在 Settings → Experimental 开启 Orchestration。它提供 task、dispatch、worker 状态与 decision gate 等协调模型;最直接的用法,是让 Orca 自动 fan-out,限制并发数,收集结果后汇总阻塞点。

orca orchestration run --spec "Split the checkout QA across available agents, collect results, summarize blockers." --max-concurrent 3 --worktree active --json

自动编排不是越早用越好。只想临时提醒终端,用 orca terminal send;需要 worker 按 task 汇报,再用 dispatch;希望 Orca 自动分派时,才进入 run。完整的任务状态、广播、worker 合约和决策门,可继续阅读 Orca 编排实战

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